Equipo: miembros y roles

Crear un equipo (los equipos necesitan un plan Plus, Pro o Ultra), invitar a personas, qué ven el dueño y los miembros, y cómo funcionan la billetera y los puestos del equipo.

3 min de lectura·Actualizado el oct 2026

Crear un equipo

  1. Haz clic en tu foto en el pie de la barra lateral y luego en Agregar equipo
  2. Ponle nombre al equipo y elige su plan: Plus, Pro o Ultra. Pagas antes de que el equipo exista, y tiene su propio plan y su propia billetera, separados de tu cuenta personal
  3. ¿Ya pagas un plan? Puedes llevarlo al equipo: el plan y todo tu saldo van con él, y tu cuenta personal vuelve a Basic. O suscribe un plan aparte para el equipo
  4. El equipo aparece en Espacios de trabajo, en el mismo menú. Quien lo crea es el dueño

Invitar a personas

Solo el dueño invita, y solo en un workspace de equipo.

  1. Abre Configuración → Invitaciones (o Invitar miembros, en el menú de tu foto)
  2. Haz clic en Crear invitación y elige el rol (Propietario o Miembro) y el tipo de enlace: de un solo uso o de 24 horas
  3. Opcional: escribe el correo de la persona y Prophet envía el enlace por correo. Si no, copia el enlace y envíalo tú

Puestos por plan

El límite cuenta a todos en el equipo, incluido tú. Cuenta el plan del EQUIPO, no tu plan personal.

Plan del equipoPersonas en el equipo
Plus3
Pro10
Ultra50

Qué ve y qué hace cada uno

—DueñoMiembro
Conversaciones, campañas, automatizaciones y buzonesTodos los del equipoSolo los que creó
Clientes, Conocimiento, contactos, oportunidades y perfil de la empresaTodoTodo: se comparten en el equipo
ReunionesTodasLas suyas, más las reuniones de clientes que no están marcadas como privadas
Plan y compra de créditosSíNo: puede Avisar al propietario cuando se acaba el saldo
Miembros, invitaciones y Ajustes del equipoSíNo
SecretosAñade, reemplaza y eliminaAñade nuevos; no reemplaza ni elimina
Conexiones (correo, calendario, apps)Las suyasLas suyas: cada persona conecta sus propias cuentas

La billetera del equipo

  • Todo lo que corre en el workspace del equipo gasta los créditos del equipo
  • Con la billetera del equipo en cero, nada nuevo empieza ahí, y Prophet nunca usa en su lugar la billetera personal del dueño
  • Los equipos no reciben crédito diario: viven de los créditos del plan del equipo y de las compras
  • Si se cancela la suscripción del equipo, no se quita a nadie y las invitaciones nuevas quedan bloqueadas. El equipo usa el saldo que queda — los créditos del mes del plan terminan con la cancelación, los comprados se quedan — y después necesita un plan de nuevo

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